类型:手机游戏 更新:2025-12-23 14:42:08
我的世界测试版,游戏爱好者不容错过!它率先体验全新玩法与特性,让你走在游戏前沿。丰富多样的测试内容,从新奇生物到独特地形,不断拓展游戏边界。在这里,能提前感受开发团队的创意结晶,参与游戏进化。而且测试版鼓励玩家反馈,你的建议可能影响游戏后续走向。加入我的世界测试版,开启探索未知的冒险之旅,畅享超前游戏乐趣!
我的世界国际测试服远古城市怎么找
一、创造模式?简单!
输入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分钟定位到远古城市的坐标位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中调整了/locate的指令,将三条定位指令合并为一条。locate biome定位群系,locate poi定位兴趣点(在现实的地理xin息系统中,一个POI可以是一栋房子,商铺,邮筒,公交站等)。locate structure定位遗迹结构。

二、如何在生存模式,找到远古城市?
1、定位“远古城市”遗迹,首先要好到城市遗迹所在的群系;
2、首先,远古城市(Ancient City)生成在“Deep Dark”深暗之域群系,这是毋庸置疑的事实。但其实并不是每个深暗之域群系都总是会有远古城市。所以只要我们在《我的世界》想办法以生存模式,不作弊的情况下定位到深暗之域,就有可能找到“远古城市”。
3、深暗之域群系,可以确定的是它会诞生在Y=0层之下。如果从地底探索,那么首先你需要选择挖掘的位置是在0层以下。0层以上自然是徒劳的;
4、深暗之域群系,会偏向于生成在高大山地的下方。这个生成是有概率的,并非大型山脉下就一定会有深暗之域群系;
5、“远古城市”遗迹总是会生成在Y=-51层的高度上;Minecraft历史上倒是很罕见的,将一个遗迹固定在某一具体高度上。所以远古城市就是焊死在地下-51层位置的遗迹。

三、实验:寻找远古城市!
既然我们根据《我的世界》的生成规则,判断出了寻找远古城市遗迹的位置,那么我们就来测试一下这个方案的可行性:
种子:4471044753145753637;版本:java版1.19正式版。

1、首先,我们在坐标(1723,Y,4716)处,找到了一座巨大的山脉,山脉最高处为166格。PS:这么一看好像也不算太高,不过至少能在山顶处看到雪了,也算是相对较高了。

2、我们尝试下沉到Y=0层,并没发远古城市,或者是深暗之域维度的踪迹;
3、我们尝试下沉到Y=-10层,依然没有任何发现,所以我们直接挖到-51层;

4、我们再次尝试下沉到Y=-51层,一座恢宏的“远古城市”赫然出现了我们眼前,玩家脚踩在城市的路面上,这个位置刚好就Y=-51层!
5、所以准确来说,在1.19主世界首先找到高大的山脉,然后从山脉正中心向下挖,理论上是大概率可以发现地下埋葬的远古城市的。当然,这存在一定的概率问题,但也是目前最佳的寻找方式之一。

只能在同一服务器下载联机。方法如下:
局域网联机:通过我的世界可启动Mod PC开发包,实现同一局域网内的多人测试。
1、游戏自由度相当高,可以任意在超清巨大的地图上探索,前往各个地方。
2、收集大量的资源,可以建造树木花草,与小动物畅所欲言,还可制造灾难。
3、高自由度的沙盒游戏,可以创造属于你的世界,想做什么就做什么,操作简单。
我的世界测试版是一款免费的沙盒建造类游戏,测试版是专为喜欢玩我的世界游戏的玩家设计。此版本允许玩家提前体验游戏的新内容和功能。吸引玩家不断尝试和体验不同的内容。游戏的多样性和可玩性为玩家提供了无数的可能,喜欢这款游戏的朋友欢迎来下载体验吧。