类型:角色扮演 更新:2026-01-01 15:48:09
鬼谷八荒是一款独具魅力的修仙沙盒游戏。它构建了宏大且真实的修仙世界,玩家能体验到从初入修仙界到成为一代宗师的全过程。丰富多样的功法技能、法宝道具任你搭配组合,战斗系统刺激带感。还有随机生成的奇遇和丰富社交玩法,让你结交同道、携手闯荡。无论是沉浸剧情、探索秘境,还是参与宗门争斗,鬼谷八荒都能为你带来超沉浸式、自由度超高的修仙体验。
1、新手村
进第一个城镇去坊市把聚气丸买了个,后面跟教程瓶颈后会用,会有一个人卖一个,不过比这贵(洪荒模式下要便宜一些)。

跟随教程第一次打武罗,先把他打到二阶段会放个技能,昊天镜可学(这步看个人),但不要把他打死。数值高的角色是能打死的。

第二次来打死他后,选第二个。

去新手村酒馆接个任务,此任务会给个橙武技(平a)。

做完任务后去愚村,选三。

接着去小镇,选一,拿到的道具千万不要放建木里。

第二个月会给个橙武技(剑修的话,月影剑最好,不是的话也没关系)。

新手村完
2、永宁州(筑基材料收集)
到永宁后先去指路牌开几个城镇(每个周都有一个城和数个镇)随便进一个。去坊市买几个传送符和寻灵符。

没钱可以这样在坊市那购买退出购买退出三次左右会有个老头给你3000灵石(前提是背包内灵石少于1000)。

在永宁州度过一个月后会触发后羿主线与那女子对话后会给个拉机身法,最后会有下面这两个选项,选二。这样任务就暂时终止,等以后结晶再来。

通过悬赏榜开地图,顺便接收集任务,就是那种篮子任务。接寻回戒指任务打开地图就能看到他的位置,如果在城镇暇涂芍苯传过去,不城镇上就放弃。

在地图上使用寻灵符,用之前可先保存,如果没开出来通灵,玄灵秘境,炙热之地等就重新载入存档换个地方再来一次,直到把所有开出来。(玄灵不用,有一个在雷泽深处)。

玩普通模式现在应该五六月的样子,地图开始刷新高灵气点,可以开始收集六道灵气。
第一步先去找道友借点祈天符,四张左右就够,如图直接顺,要看清楚是不是祈天符。

接着就可开始收集灵气,去地图上灵气高宇三十的点(左上角可看),在背包里使用祈天符,在点击祭坛晴天对应火,雨对水,暴对雷,阴对风,剩余两种无法召唤,等待自然刷新,或刷碎片,改变天气后去对应的区域,打打妖兽。(切记一个月只能用一次!!!)。

打完给一个百分百纯度的灵气,这个宝典留着筑基用。

木和土的灵气刷完碎片后去城镇工坊合成。

天才地宝收集需要打通灵秘境,各种灵气的打妖兽也有概率掉,可在地图上确定位置,进入需要500灵石。

没灵石可以找道友借嘛,找有神匠门徒气运的道友,他背包里会有一把价值2500灵石的法宝我们向他“借”来便是。

这样就有足够的灵石开通灵秘境然后集齐材料准备筑基。
突破前可先保存。突破完后选逆天改命,我这有御龙山庄气运,就选小跟屁虫。第一次没什么好的逆天,我这边推荐水力四射,速读有需要的也可以选,还有小李飞剑。还有一些没注意看大家可自行决定。等后面必须要的逆天有杀心骤起,凝元寂灭,龙魂虎魄。

打完几个通灵秘境后,身上有些收集任务的材料,去悬赏榜提交拿城主令去琅琊阁买两本功法,劲和式,就是攻击和防御,尽量选蓝色及以上。

最后再说一下宗门,因为我有御龙山庄气运,就不用担心,没有刷出这个气运的道友选择宗门时不要选名字带分舵的不然你是成不了宗主的。
4、开局气运属性
因为玩的水剑剑法资质要高,其次悟性算上气运要100以上,然后攻击25以上,剑法越高越好(神器昊天镜,可以报名)。

1、丰富的NPC互动生态:NPC有自己的生活轨迹和社交关系,玩家可以与他们建立友谊、师徒关系,甚至敌对关系。玩家的选择会影响NPC的行为和游戏世界的发展。
2、多样的随机事件和支线任务:游戏中充满了各种随机事件,这些事件会影响玩家的修仙之路,带来挑战和机遇。支线任务丰富多样,玩家的选择将决定故事的走向。
3、宗门经营玩法:玩家可以加入或创建宗门,从弟子做起,逐步晋升为长老、宗主,体验不同的宗门角色。宗门经营包括资源管理、弟子培养、宗门扩张等。
4、深度的战斗和修炼系统:玩家可以通过修炼心法、武技、灵技、身法、绝技和神通来提升自己的实力。十二大灵根对应不同的流派,玩家可以选择专精或全面发展。
5、神器和法宝系统:开局三大神器提供独特的系统支持,如复活、偷学技能、捕获妖兽等。玩家可以炼制自己的法宝,并与器灵一起战斗和探索。
6、炼丹画符和堪舆风水:玩家可以学习炼丹画符,制作各种道具,用于探索、战斗和整蛊。
7、社交互动,与NPC打好关系:玩家在游戏中可以与其他NPC进行互动,建立社交关系。玩家可以通过与NPC交谈、赠送礼物、完成任务等方式,提高与NPC的好感度。
1、流畅的操作手感,更有养成系统,情缘系统等,可在线聊天交友。
2、游戏里面的界面制做十分精湛,与众不同的地图随意打拼,进行丰富多彩的冒险活动。
3、开启起起伏伏的小故事,享有全新升级的游戏玩法,即时比赛PK,感受不凡热情对战。
4、置身于在密境之中,搜集远古密保问题,习得致尊武功心法,不断提高你的能力。
5、很多的装备都靠玩家来刷取,没有氪金点,玩家可以完全无压力的进行游戏。
交谈:
与陌生人闲聊:根据外在性格匹配、魅力值,得到结果,增加或者减少双方好感。闲聊无法提高超过一星的好感。因为闲聊可以最高一星,所以闲聊是可以达成好友的。
外在性格匹配:例如,一个情种对异性交谈,大概率无法通过匹配。你可以把情种想象为水性杨花的渣男渣女,正派人士当然不会喜欢。
与熟人闲聊:根据魅力值得到结果,增加双方好感。根据我的猜测,因为这一步已经越过性格匹配,所以无论如何闲聊一定都是加好感。
与仇人闲聊:降低双方好感。根据我的猜测,因为这一步已经越过性格匹配,所以无论如何闲聊一定都是降好感。
闲聊策略:根据我的猜测,激活一个人的好感度后,再闲聊就没有性格匹配了。所以推荐先用酒馆请客激活陌生人的好感,避免见面话不投机半句多。(如果该策略有误请快速指出!)
谈论“自己有好感”的第三者:对方与第三者进行匹配(我个人认为是基于立场),若同意,增加三方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感、提高你与第三者的双向好感。
诋毁“自己有仇恨”的第三者:对方与第三者进行匹配(我个人认为是基于立场),若同意,对方降低对第三者的好感,提高自己与对方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感、提高对方与第三者的双向好感。
谈论“对方的好友”:对方对第三者的看法,若正面,增加三方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感。
谈论立场:自己与对方的立场进行匹配。尚不清楚具体的数值计算,不能得到正魔值、门派立场、个人内在性格之间的逻辑关系,因此不建议与立场不鲜明的人谈论。
谈论门派:对方对自己门派的看法。对方的门派立场与自己的门派立场是否一致不是决定性因素,因此对盟友聊门派不一定合适。不建议聊这个选项。
交谈策略:尽量只闲聊。对于想得到更高等级关系的人来说,你可以找一个容易见面的工具人(例如夫妻),并确保工具人与目标立场一致,然后一直跟工具人谈论目标,因此,就会一直加你与目标的双向好感,并且避免断联。
送礼:
通过品质检测后,根据物品基础价格和需求程度权重,得到结果。因为好感增加难度递增,所以尽可能在早期就送高价值礼物直接送到三星以上,而不是一遍一遍送低价值礼物。在当前版本,送礼送一个和送多个是相同效果。根据非严格统计,物品出售价格与好感转化约为8:1.
品质检测:例如白色品质物品NPC大概率是不收的。当然有一个原因是,低品质物品价格也低。
物品基础价格:按照游戏标明的基础“出售价格”为准。
需求程度:可以查看该目标的“人物经历”可得,有可能需求“宗门任务材料”“高于当前已装备境界的功法”“救命药”等等。对方有需求的物品,可以得到将近双倍的好感提升。
送礼策略:
1.如果你钱很多,随便挑个贵的送就好了,可以去买点戒指坐骑什么的。一般5000+灵石的礼物送了就差不多了。
2.如果你有很多秘籍的话可以收藏一些,等你要送人的时候先看看对方经历里有没有寻找秘籍,一般npc都不是全都有跟当前境界匹配的功法,所以给个高境界的功法就行,品质差点也收的,即使价格不高,但是投其所好也能加很多。
索取:
根据物品价值决定,就是送礼的反面,根据基础价格和需求程度,太高对方会拒绝。成功后增加“自己对目标的好感度”、降低“目标对自己的好感度”。这是快速提高“自己对目标的好感度”的方法。与送礼类似,在当前版本,索取一个和多个是相同效果。这是乞讨流的核心。
偷窃:
根据念力差值判定,差距越大越容易成功。藏匿根据魅力值判定,魅力越大越难以藏匿。藏匿失败后根据物品价值、实力差距综合判定。如果物品价值非常高,对方几乎一定会攻击。小偷流要注意保持魅力不能过高,偷之前可以取下坐骑。
以下互动均需要对方对自己的看法不低于一星:
双修:
根据好感度和魅力值判定。成功则提高双方好感、双方修为、双方心得,提高量略少,但仍然是不错的选择。失败无效果。
切磋:
根据实力差值和好感度判定。成功后开启切磋,胜利获得一些心得,失败获得一半。消耗30精力太多而获得的心得太少,不建议。除非你非常缺时间。
论道:
只要好感够,基本不会失败。论道选项应符合对方的内在性格。答对越多心得越多。与高于自己境界一级以上的目标论道可以获得最多心得。下面是简易论道答案表。
注:鸡蛋悖论中,正派是选择“鸡先生蛋”,反派是“蛋先生鸡”。标记X的表示无错误选项。
以下互动均需要好友等级(不是不能互动,而是必定失败):
结为道侣:根据好感度和魅力值判定。失败扣对方对自己的好感。
拜师收徒:根据好感度、魅力值、年龄差值等判定。
结义:根据好感度、魅力值、年龄差值等判定。
以上三项成功后进入亲密关系,不会断联。
社交流派:
聊天流
结交朋友的好处很明显,NPC会主动双修、切磋、送礼等等,这些活动都不会主动花费玩家的时间和精力。只需要尽可能在人多的地方过月,就会有大把的心得和经验送上门。因此,在开局选择一个更容易交朋友的性格是有必要的。例如:中庸、仁善;义气、爱家、忠贞、天伦(仅供参考)。
另一个好处是提高了宗门好感度,因此可以减少买资质的成本。这个并不是非常有用,对于有经验的有明确目的的玩家而言,将所有资质都吃满不是紧要目标。但无论如何,这也是附带的一个效果。
乞讨流
根据索取动作的效果,要一个和要一组的好感度花费是相同的。也就是说,可以送物或者聊天,然后索要大量的物品,这些物品单价都不高,但是量大,可以用来换钱。好感度高的情况下,可以尝试索取对方不需要的功法等高价值物品。
大腿流
玩家的亲族关系力量同样是玩家实力的一部分,NPC会以此进行行为判断。有强力的亲密关系会让其他人更不容易对玩家采取负面行动。寻找一个强力大腿,多聊天,根据其性格选择一种亲密关系,可以让玩家安然无忧。
偷窃流
要注意偷窃的两大要点,念力高保证成功率,魅力不高保证逃跑率。当然也有一些其他的办法。偷窃最重点的时期在于拍卖会,进入拍卖会,寻找自己想要的目标,记住被谁买走。离开拍卖会后,因为必须要过月NPC才会更新位置,所以这时候所有拍品都会留在主城,只需要在此时开始偷窃即可。
1、可任意的进行自我功法的修炼和自我内力的提升,很轻松的就能打败仙界敌人。
2、玩家能够在广阔的地图中进行各种任务的解锁,在未知的领域中来体验。
3、这里有各种各样的仙界门派,大家可以积极的参与进来,修炼自己的技能。