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60秒生存避难所无限时间版

60秒生存避难所无限时间版

类型:手机游戏 更新:2026-01-20 13:54:08

游戏简介

60秒生存避难所,一款独具魅力的策略生存游戏。在核战爆发后,玩家仅有60秒收集物资,随后躲进避难所开启生存挑战。游戏特点鲜明,随机事件丰富,每次体验都充满未知。避难所管理元素多样,需合理分配资源、照顾家人。优势显著,玩法深度足,能锻炼策略思维;画风复古,营造独特末世氛围。它让玩家真切感受末世生存的紧张刺激,带你开启一场别样的求生之旅。

60秒生存避难所说明

1、避难所中有书本;

2、女儿在家;

3、产生足够的垃圾吸引蟑螂或蜘蛛;

4、选择用书本打蟑螂或者蜘蛛。

女儿怎么变异截图1

蜘蛛剧情需要玩家在避难所产生空水瓶,前期喝两次水就能够达成。在剧情触发的时候,选择用书本去打蜘蛛,第二天女儿就会变异。不要选择杀虫剂,这样不仅会消耗杀虫剂,而且女儿也不会变异。

女儿怎么变异截图2

在使用书本打蜘蛛之后,剧情会提示女儿被蜘蛛咬了,然后就能够看到女儿已经变异。

女儿怎么变异截图3

用书本打蟑螂同样可以使女儿变异。吸引蟑螂的方法是连续几天都有没吃完的罐头放在外面,在蟑螂来的时候,使用书本,第二天起来女儿也会变异。

还有说法是,让蟑螂一直存在于避难所不作处理,直到有一天出现和蟑螂交流友好相处的剧情,这之后女儿就会变异。不过这种方法小编没有尝试过。这种方法不推荐玩家去尝试,因为变异蟑螂的存在可能使其他避难所成员染病,每个人生病都需要消耗一个急救箱,急救箱是非常稀有的资源;而且与蟑螂相处的时间过长,可能会使避难所所有人都疯掉,成员一旦发疯就会不受控制,破坏物资甚至跑出避难所。

女儿怎么变异截图4

女儿变异之后,外观会有明显的变化。

女儿怎么变异截图5

变异的坏处除了形象变丑之外,就只有一个在女儿与军方互动的时候,被军方发现会被击毙的说法,这个也没有得到验证。

女儿怎么变异截图6

但是,女儿变异的好处是显而易见的。首先,女儿变异之后不再需要喝水,只需要吃食物就能够维持生命,节省了一人份的水。

女儿怎么变异截图7

其次,女儿每次外出探险都必定会平安回家,状态除了饥饿之外,很少有别的负面状态。

女儿怎么变异截图8

而且女儿不再会生病和受伤。在女儿变异的时候小编让她出去搜集了物资,剧情会提示女儿受伤了,但是并不需要理会,直接跳过。

女儿怎么变异截图9

第二天女儿依旧是健康的。

变异后的女儿瞬间变成了避难所中最强的战斗力,除了一些必定会死的剧情,例如听到有动物跑动声音上地面狩猎。

60秒生存避难所优势

1、关于道具优先级,个人经验是:从高到低,童子军,杀毒剂,收音机,斧子,棋盘,子弹,地图,面具,医疗包,枪。

2、关于家人:*好是儿子女儿带,妈妈不带,三个人的话,你物资带够,消耗还可以。

3、找东西的时候,*好是从远的房子开始拿,最后再拿近的,不过这样的话,有些东西可能未必能拿到。

4、千万要注意偶发的清洁选项,从弹药防毒面具杀虫剂中三选一清洁,不选貌似会全体生病。目前发现的*严重的生病事件

5、开局的“劫富济贫”团体可以接纳,我接纳了三次,都给了东西,对于度过初期食品和水不足的局面是很关键的

6、有防毒面具的话,可以抢初期的空投物资,貌似是缺啥补啥,应急很好

7、防毒面具是消耗品,每次使用都有几率破损。在初期食物和水不缺的情况下尽量不要出去,因为带了防毒面具也有几率生病

8、有斧头和枪可以守家,如果没有,或者不选,强盗来了就会gg

9、每过几天就会有打扫清洁的需求,有BoyScout书可以满足,没有就会出现变异蟑螂,蟑螂有个两只就可能出现用斧头砍的需求,没有、、就不知道了

10、收音机说核爆辐射减轻,应该是出去生病几率变低,因为有一次在这之后出去还是会生病

11、有发现种子,消耗一瓶水灌溉它的偶发事件选项,我选了两次,然而并没有什么卵用

12、有动物园的小动物们都跑出来,找人用枪打猎的偶发事件选项,我遇到的那次是爸爸被迅勐龙咬死了,枪也没了

13、收音机很关键,可以收听,但*好不要去修理,修了三次,损坏了三次

14、有时会出现有洞可钻的偶发事件选项,两次都是钻出来个东西把收音机给损坏了

15、目前出去搜刮物资收获*大的一次是,让儿子出去搜刮,去了趟超市,带了2个番茄罐头汤,6瓶水,1个收音机,1个杀虫剂

60秒生存避难所亮点

1、【开局必备】

一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到军队敲门的也没法触发军队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。

儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。

爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被强盗抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。

变异事件有:

● 蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐。

● 打蜘蛛,有小孩和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%。

● 下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了。

● 通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒和孩子军尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。

二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。

三、水*4:要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病。

四、食物*2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人

五、收音机:这个东西虽然是必备道具,不过收集物资和某些事件还是有不小的概率拿到手,不过还是开局拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子军书,还是可以修复的。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发军队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看军队能不能来砸门……通关必备,解除疯癫,别手贱用来换水,除非你家里缺水……

2、【其他物品】

防毒面具:如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,要用孩子军修复还有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。

不过面具有时候是通关道具,自己看情况。

另外如果有孩子军书,救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。

如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。

孩子军手册:这个东西你敢不拿?修地图,修面具,修收音机,拍蟑螂,修下水道,看照片稳定情绪无所不能。

斧子和猎枪:斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止强盗的。

急救箱、子弹和杀虫剂:必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。

杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。

医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。

棋盘:没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿

扑克:通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……

手电筒:通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。

地图:通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦。

3、【生存选择技巧】

水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。

节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……

如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,孩子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。

电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。

有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……

如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……

发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。

种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。

有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。

中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。

选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。

初期别开门,会得病。

打牌需谨慎,容易崩盘。

有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。

如果有人疯掉,处理方法:

1、谈话,但是男主人不能疯。

2、收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的。

3、偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病。

4、刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……

防止疯掉的办法:

1、如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯。

2、儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……

3、至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克)。

4、隔2天开关一下换气扇,那个有噪音。

5、尽量不要生病,生病有条件早点治疗。

6、长期营养缺乏也会导致疯狂。

7、开局带太多人很有可能死人,死人就会疯。

8、如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯。

9、妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……

4、【事件篇】

首先是大家都关注的变异方法,虽然之前有提到但是还是说一下。

1、打蜘蛛,不过不管也有几率变异,但还是用孩子军打了吧,防止生病,还有几率拿到水。

2、蟑螂,出现蟑螂事件后放着不管,大概20天以内会出现蟑螂谈话事件,女儿在家就会变异,问题是,20天,会生病死人的诶……触发概率低,强烈不推荐。

3、下水道漏奇怪的液体事件,这个,不要用防毒面具或者孩子军处理,就会有几率变异。

4、通风扇事件,一般来说正确的处理方法是不去处理,当然如果你想稳定情绪可以用杀虫剂清理掉通风扇里面的虫子,其他选项都是错误的。但是!通风扇事件是有可能导致女儿变异的。不过概率似乎不超过30%。

60秒生存避难所特色

日记形式的叙事更深入地了解角色的内心世界,加强了游戏的沉浸感。

游戏中玩家需要管理家庭成员的健康和心理状态,以确保他们的生存。

玩家必须合理分配有限的资源,包括食物、水和药品,以确保家庭的存活。

60秒生存避难所优点

1、蜘蛛随机事件:

前期我们会经历过个蜘蛛随机事件(有概率发生的,但大部分发生时间都是前期)面对这个随机事件的话,我们尽量,不要用杀虫剂,要用书本,隔天起来,日记里基本会说:女儿用书本打蜘蛛的时候被咬伤了(变异)

PS:经过我的测试,我感觉蜘蛛咬伤变异的概率比较高一些。

2、蜂螂随机事件:

看到嫜螂,我们可以先不管,等到出现两只的时候,我们可以选择斧头将其消灭。隔天起来后,女儿也可能会变异(这个概率的话,相对比较中等的,不是很高,也不是很低)

3、辐射事件:

外面有辐射的话,你可以派女儿出去打野(不要带防毒面具出去嗷),这样的话基本上会有小概率变异。

以上推荐女儿三个比较常用的变异方法。

注意事项:

女儿变异的时候,全家会有概率发疯,不过发疯概率不是很大,所以小伙伴要注意些!

还有的话就是不要与女儿交流,不要让女儿出去想要的地方就可以了。

所以前期养儿,后期养女。

女儿记得—直喂罐头,如果忘了为女儿,会跑掉哦

女儿变异的话,可以直接把儿子给卖了(儿子到了后期基本就是骗吃骗喝,真可耻!)

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