类型:手机游戏 更新:2026-02-06 15:42:08
脑叶公司手游是从Steam移植而来的管理怪物的Rogue-Lite模拟游戏,完美继承电脑版玩法与原汁原味的画面风格,还针对手机端特性专门设计操作方式,使玩家能轻松进行人物控制,不会遭遇操作困难,在游玩过程中可尽享游戏乐趣,以流畅的操作体验开启管理怪物之旅并沉浸于独特的模拟玩法。
脑叶公司是一款管理怪物的模拟游戏,管理五花八门的怪诞生物。
游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们。感觉会类似例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。
在游戏中,您将扮演一位怪物管理公司的主管。这些怪物能够生产出一种新型的能源,而您的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源。在游戏中,您可以不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见各种的怪诞生物们——这意味着您将在紧张与恐怖的气氛中进行游戏。

“我们的新科技将会给人类带来救赎。”
脑叶公司是一家运用自主研发的科技将怪物从人类社会中隔离,并从它们身上获取无尽能量的新型能源公司。——然而这只是社会大众对公司的印象,在您加入公司并任职主管后,您将会一步一步揭露这家公司光鲜外表下那不为人知的真相。
脑叶公司也和其他公司一样,由许多不同的部门构成。随着能源收集总量的增加,您也会获得解锁更多部门的权限。解锁的部门越多,管理怪物们的效率也会越高。
除此之外,人工智能“Angela”以及各个部门的“Sephirah”们也会陪伴在您的身边,辅佐您顺利完成自己的工作。

它们,是需要您不断观察和研究的存在。
我们将公司内收容的怪物们称为“异常”。
您必须努力使员工们远离异常带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优的水平。
最开始,您不会得到任何关于异常的信息,能够指引您的只有员工手册和自己的双眼。您需要在实践中推测出每一个异常的喜好,在那之后,您只需要派遣最合适的员工进行工作,然后静待结果就好了。除此之外,在管理异常的过程当中您还会得到可以解锁信息的点数,这些点数能帮助您更加清晰地了解各个异常的背景故事以及应对方法。
对不同的异常进行不同的工作,您所能获得的能量是有极大差别的。

这款游戏并不是和谐欢乐的经营大亨类游戏。
正如之前所说,在管理过程中,您需要时刻警惕这些被称为“异常”的怪物。有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容,一有机会就尝试逃脱,并摧毁它们遇到的一切,无论是我们的员工,还是这个设施本身——最糟糕的情况是,它们会打开其他异常的收容单元,将它们一并放出来。
除此之外,特定的异常还具有对员工进行洗脑,使其腐化堕落并据为己用的能力。这种能力可能会对周围的员工造成不良的影响,并让被控制的员工攻击他们身边的同事。另外,这种能力还会增加员工的精神污染度,最终导致员工们失去控制,违抗您的命令。您当然可以处理掉这些员工,但请注意员工本身的“信息”和“存在”都会被处理掉。

一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。
如果您不能及时镇压出逃的异常,局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。当有异常突破收容的时候,您必须做出抉择——是召集您的员工去镇压恐怖的异常?还是牺牲小部分的设施来确保大多数员工的安全?

“主管,您有什么愿望吗?”
脑叶公司分为工作流程及剧情模式这两部分。在工作流程中,您会以一位主管的身份来管理公司里的异常并生产能源。工作结束后,您将欣赏到游戏相关的剧情故事。在剧情模式中,您能与人工智能“Angela”和各部门的“Sephirah”们进行简短的对话,他们也会出现在您之后的工作流程中。通过完成他们提供的任务,您可以发现越来越多有关脑叶公司的秘密。有时,玩家也会置身于必须“回答”或是“提问”的情境之中。而在这个情境中,您能进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。
1、蜘蛛
不满时精神攻击 喜欢喂食 其次是玩耍;
这只我建议是让两级及以上女性员工去喂食;
因为男性很大概率会被直接活吞 而女性则是小概率扣很多心智。
2、美女与野兽
不满时物理攻击 喜欢被使用暴力 其次是玩耍和清洁;
这里不建议对她使用暴力 因为使用之后很大概率会直接把员工用很猎奇的方法杀死【看传记的说法似乎是转移了诅咒】。
3、机器帮手小白
心情好时不满时不会攻击 中等之后开始物理攻击;
喜欢交流 玩耍和被使用暴力;
心情到最低一段时间后会逃出去杀人;
也是比较容易抓回去的。
1、用你所创造的怪物去对抗敌方的怪物,夺回被怪物统治的区域,同时也可直接去掠夺其他资源;
2、需要通过提升个人属性来对抗众多怪物,最终取胜,游戏提供了丰富的关卡,画面设计鲜丽精美;
3、使用你的探险队,逐步向这片大陆的更深更远处去探索,寻找更多的稀有怪物。
方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)
条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。
2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。
第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。
接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。
然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)
最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。
然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手。
然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。
方法二:丢人螺旋社保大法。
通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。
方法三:集合速推流。(对战斗人员素质要求较高)
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。
方法四:避难所大法(没试过,估计电脑遭不住)
指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。
方法五:天启鸟套挂机法(为啥不用第一个)
穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。