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放开那三国

放开那三国

适合系统:安卓类型:卡牌游戏

大小:1.97G更新:2024-06-22 13:53:50

游戏截图
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游戏介绍

放开那三国是巴别时代推出的一款三国类卡牌手游,2017 年开服运营,有中手游等代理。该游戏以三国为背景,开创了 2D 转 3D 动态卡牌战斗模式,玩家将扮演主公的角色,在三国乱世中体验别样的战斗乐趣。

在游戏中,玩家可与三国名将一同征战天下,战斗过程抽卡获得的角色将以 Q 版的形象出现,非常可爱。游戏还有丰富的 PVE 玩法,关卡场景丰富多样,挑战性十足,玩法多样,可带给玩家不一样的游戏体验。随着游戏的更迭,还将陆续开放幻彩武将、神将、名将副本及史诗官职系统,为玩家提供更多的游戏体验。

放开那三国阵容搭配攻略

一、魔魂之塔 华雄关:首胜获得2000魂晶石。(任务奖励、成就奖励) 关卡难点:对面奶妈+群伤+物理爆发。 推荐过关战力:30万左右。 推荐阵容:主-曹操-关羽-小乔-甄姬-貂蝉(A) 攻略解析:很多玩家可能都会遇到一个很尴尬的问题,为什么我战力都已经到了30多万了,为什么还打不过这个精英华雄勒?其实这样说也没有错,因为华雄队伍属于一个高爆发,低奶妈的阵容,如果武将搭配不好,真心会输得没脾气,对于新手来说,可能还没有对游戏了解到那么深刻,所以很容易的就将这个问题给疏忽了,所以阵容这个也是很关键 的问题,那么我们接下来给大家讲解下,怎么搭配阵容,这关才更加的容易过勒?注意,我说的是平民唷。 阵容解析 : 曹操(法攻):两个技能都是单体技能,伤害加成比较高,而且还算一个半肉的武将吧! 关羽(物攻):高额的伤害,30多级就可以达到2000多的物理伤害,简直就是恐怖。而且青龙偃月还有附加效果。 小乔(辅助):强大的治疗效果能够保证队友的生存能力,但是要注意,她的治疗是跟着攻击力来的。 甄姬(辅助):其实她的治疗流程和小乔差不多,但是治疗起来真的对队友有很大帮助,加上和小乔配合。 貂蝉(法攻):同样属于一个单体伤害的武将,伤害爆发力度高。不过要注,这是一个法攻武将。 ps:这样的阵容还是很强势的了,两个奶妈,持久续航,高额伤害,前排半肉,对抗性的战局。 所以我上面这个阵容的话,还是很有好处的,主-曹操-都是拥有群体伤害技能,而貂蝉她又是拥有一个三人随机技能,这也就说明了在战斗之中的打击能力是非常强的伤害程度也是达到一个中规中矩的水平。 而小乔甄姬也是同样 的拥有恢复生命的技能,这两个奶简直就是恢复器,大幅度 的增加了队友的抗打击,和生存能力,如此一来,整个队伍在战斗之中的对抗性也就达到了一个势均力敌的水准,双方人马都不可能快速的结束战斗,能够僵持战局。后续不出意外,水到渠成,便是获胜。 二、新手阵容 魏国推荐 夏侯淳:(物攻) 普:对敌方单体造成100%攻击的伤害。 怒:对 敌方直线造成200%攻击的伤害,降低25点怒气。 解析:(夏侯淳本来就是属于一个高伤害的英雄,适合战斗之中的输出。攻击的大招,而且还附加一个降低敌人怒气的特效,在战斗之中的作用可想而知。适合前排,魂魄合成,或者招募可以得到,当然还有商店可以直接购买。) 甄姬:(辅助) 普:对友方生命最低治疗150%攻击的生命。 怒:对友方全体治疗105%攻击的生命。 解析:(这是一个目标治疗技能,并不是所有武将,这个必须要理解。能够起到在战斗之中与对手牵制,生存提高的效果,不肉,却是等同,合成,魂魄,招募都是可以获得的。适合放在后排。) 蜀国推荐 祝融:(物攻) 普:对敌方单体造成100%攻击的伤害。 怒:对敌方直线造成220%攻击的伤害,50%概率附加20%易伤,持续2回合。 解析:(好处,伤害高,走前排,伤害爆炸。高法伤害,附加易伤,在战斗之中的价值是无法估量的,不过得到却是并不容易,所以推荐大家把没有的武将化魂,然后再去购买吧!祝融适合放在前排作为这里的。招募起来也是个问题。) 徐庶:(法攻) 普:对敌方单位造成100攻击%的伤害。 怒:对敌人全体造成105%攻击的伤害,30%感慨附加20%易伤,持续2回合。 解析:(获得途径简单,获得敌方还是很多的,而且在新手前期的时候,招募也是很容易得到的,所以也是给大家推荐。对于新手的橙色武将而已,还是很值的武将。) 吴国推荐 小乔:(治疗) 普:对友方生命最低治疗150%攻击的生命。 怒:对友方全体治疗105%攻击的生命。 解析:(治疗加辅助类型 的武将,伤害其实并不高,但是治疗效果却是很好,属于那种奶妈前茅的那种,所以新手还是可以选择的。而且得到也不算太难。武将商店有卖,普通副本里面也有,适合后排。) 孙尚香:(物攻) 普:对敌方后排单体造成100%攻击的伤害。 怒:对敌方后排造成160%攻击的伤害,30%附加灼烧2回合,(灼烧状态下每回合受到30%攻击的伤害。)解析:(效果增益的武将,宝物也有后排伤害的增益,前排作为主力,自身的生命力也算是还很高吧!而且精英副本都是可以获得的。灼烧之后,可以让敌人获得大量的额外伤害。) 群雄推荐 华佗:(物攻) 普:对友方生命最低治疗150%攻击的生命。 怒:对友方全体治疗105%攻击的生命。 解析:(新手队伍还是太脆的那种,所以奶妈是必不可少的,华佗的治疗效果也是不错的,也是推荐给大家的武将之一,适合后排留根,要是和其他的奶妈搭配的话,那么在战斗之中的效果简直就是不可限量的。) 袁绍:(法攻) 普:对敌方单体造成100%攻击的伤害。 怒:对敌方全体造成105%攻击的伤害,附加5%易伤,持续2回合。 解析:(初始攻击还是很高的,而且易伤效果也是很不错的增益,不过要知道,他这个增益也是有回合持续的,作为法攻的袁绍,适合放在前排,当然后排也是可以放的。技能有群体和单体,收割和补刀都是可以的。)

游戏特点

1、超萌的Q版画风,怪蜀黍、小正太、软妹子轮番登场,让你大呼过瘾;

2、完善的卡牌收集系统,三国群英一网打尽,绝色后宫随你组建;

3、超高的紫卡爆率,贴心的入门教学。新手一秒变大神,菜鸟瞬间成高玩;

4、独创怒气系统,极致的战斗体验,让你的武将爆框再爆框;

5、道具全产出,所有游戏道具均可在游戏内产出,减少玩家差距,增大游戏乐趣。

角色设定

武将

玩家可从酒馆系统里,可招募到各种不同星级(星级为1-5星)、不同资质的武将。武将星级越高或资质越高,武将的属性效果越好。玩家身上可携带多个武将,而玩家最多设置5个出战的武将,另外,可可以设置8个武将作为专属小伙伴,可和上阵的武将搭配激活羁绊效果,激活更多的属性效果。

游戏中,武将卡牌可以通过强化来升级,强化需要武将卡牌或者将魂。到达一定值后就会升级。当武将强化等级达到当前最大后,可以进行转生,转生需要消耗转生丹和转生材料,转生成功后,武将初始等级将回到1级,并且最大强化等级提升。但并不是所有武将,都可以转生。

当强化到一定等级后,武将会解锁自身的特有天赋技能,增加大量特有属性,每一名武将拥有的天赋都不尽相同。当所有武将所有天赋能力解锁后,武将的特点会最大化发挥出来。

三国历史中,每一位武将,都有与其他人物的精彩故事,当一些特定的武将同时上场后,还可以激发武将的潜在能力,大幅提高武将的战斗能力,这便是武将的羁绊技。

特色系统

1、怒气系统

与以往卡牌游戏中不同的是,放开那三国战斗中加入了怒气值系统!上场卡牌会在战斗中积攒怒气值,在怒气值大于等于4点时,便会发动华丽的怒气技能,每一位三国武将都有自己独特的必杀技能,特殊武将还将会有热血到爆的怒气头像。

怒气技能的效果也非常重要,比如有的怒气技能是让敌方中毒,有的是让对方烧伤,还有的是让对方降低2点怒气值等等。需要玩家的合理搭配。

2、占星系统

占星系统是游戏中获得项链的最主要途径,每天可以进行一定次数的占星。

这个系统会在玩家30级的时候开启!

玩家需要通过选中星空图中对应的星座图标,依次点亮4个后,会获得大量的积分,通过积分可以兑换大量奖励,当没有对应的星座图标时,可以使用刷新功能。

3、名将系统

放开那三国中的武将卡牌中,一些武将还是三国历史上的名将,当收集到这些武将后,还可以通过名将系统,与名将增进感情。

当感情达到一定程度后,不仅主角卡牌可以进化升级,还可以为全体武将提高不小的能力奖励,部分特殊名将的关系达到一定程度后,还可以提高所有武将的统帅,武力和智力属性。

这个系统会在玩家到达20级以后解锁,所以玩家要抓紧升级!

增进好感的同时,还可以选择赠送武将特别好感礼物提高好感,也可以选择友好事件触发选项提高武将之间的关系程度。

放开那三国特色

1、【不同阵营 混搭上场】 阵容搭配机制全面进化,武将拥有即成羁绊,无需上阵。鼓励玩家根据武将技能效果和定位,突破国别阵营界限,自由搭配组合出战阵容。 2、【一键换将 养成继承】 无需担心重复培养武将的问题,点击“换将”即可将目标武将更换上阵,同时继承被更换武将的装备、进阶、等级等养成资源,轻松搭配出多种作战流派阵容以应对不同敌人。 3、【无定时任务 摆脱束缚】 游戏不设定时任务,摆脱定点打卡压抑感,随心上线随时嗨玩,无需担心错过活动减少收益,让你安心享受游戏快乐。 4、【零氪不掉队 轻松好上位】 不止高福利!核心玩法注重搭配讲究策略,根据武将机制组合克制阵容。真正实现人人轻松上位,不氪金也能肆意嗨玩。

放开那三国四大主公能力

一、曹操 曹操算是目前最强的辅助,其大招20%加深,可以大大加强魏国群体的输出。且大招能叠加,在配合吸怒和加怒武将,有一定概率能叠加40%伤害一回合,虽然几率并不高。那么该大招实际表现如何呢?我们看下面2张图对比分析。 1.特性6崎岖,受到攻击10%几率眩晕对手1回合。这个技能根据实际测试来看,几率并没有10%那么低,但也不算很高,个人估计大概在30%几率左右。而且只要触发,就能封印对方1回合,算是比较看脸的控制。 2.特性8吸怒,大招30%几率吸收对方怒气10点。虽然30%几率比较低,但是胜在大招是打群体,触发几率尚可。一般来说,脸黑的话吸到1个人还是有的,多的话3-4个也是有几率的。而且吸收的怒气可以化为己用,能让自己更快释放大招。这个辅助技能非常实用。 3.特性10包扎,普攻回复160%血量,后期按5万攻击来算的话,能回8万血,可以说回的非常多。而且只要不被控制,几乎很稳定,大大增加了曹操的生存能力。 4.曹操是目前当之无愧的第一辅助,不仅能大大加强已方队伍的输出能力,还提供几率控制,而且自身也非常的肉,胜任前排很好用。 二、董卓 董卓属于群雄主公,其特点是增加全体25暴击,大招能力在所有主公中算是排行第三吧。大招攻击是横排攻击,要是前排够肉,那么除了第一回合几乎就没法打满伤害,伤害能力并不出众。还有,关于增加暴击率,说到底还是得看脸,因为几率游戏,你就是80暴击,最后他还是不暴击你也没辙。且除了武将自带暴击特性的除外,大部分武将暴击依靠精炼腰带,前期精炼等级不高,加25暴击率效果也不明显,该技能大后期估计效果才会比较显著。 1.分析完技能,我们来看特性。特性6,中毒目标攻击其减伤20%,需要配合毒阵,除了群体放毒的,必须要保证毒到董卓对面的2个,说实话减伤20效果还是显著的,但是由于要中毒目标,其实用性又打了折扣,中规中矩把。而且现在竞技场大部分都几回合解决,董卓几乎也是秒躺的,这个特性发挥不怎么样,在副本中估计作用会好点。 2.特性8攻击中毒目标60几率减怒25,这个技能描述看似美好,但是实际不行。这个技能触发除了普攻,大招也能触发。但是由于董卓是先手,除非后手,不然大招不容易触发。而且触发方面,需要刚好面对董卓的前排中毒,才会被董卓打到,才会有机会减怒。且经过实际测试,减怒的几率并没有60那么高,大概在50左右的样子,可以说技能并没有想象的那么给力。 3.特性10被攻击就40%几率回血,因为没有加10的,故而没法实际测试几率,但是回血能让自己更肉。这个技能虽然没有包扎和吸血那么稳定,但是被打就有几率触发,并不能说哪个更好,因为包扎和吸血1回合最多触发1次,而吸星有几率触发多次,只要脸好。 4.故而,董卓作为辅助将,目前算是排在末流。越后期,其加暴击的能力越能体现。同时其三个特性都很看脸,还有队友毒阵放的好,故而让其辅助能力并不稳定。脸好,其能力就强,脸黑,就会非常渣。 三、刘备 刘备是蜀国辅助,其大招是加血40%,可以说是最弱大招了。我宝物25的刘备,近3万攻击,1次回血1万3,可以说杯水车薪。而且触发是在普攻之后,一般来说,在目前版本后手也能放大的情况下,一般来说加血不会浪费。一人40%加血,总量也就是240%回血量,比起曹操1回合普攻的160%也就差80%,有点苦啊。 1.特性6,被攻击20几率降低敌方怒气。可以说非常实用的特性,虽然其描述触发几率为20,但是实际测试,大概有40几率左右。降低敌方怒气最高者怒气,可以延缓敌方释放怒气,帮助已方更好输出,有时候敌方少放1个大招,就能奠定胜局。 2.特性8,60几率回复已方一人20怒气。也是非常实用的特性,能加快已方释放大招。不过根据实际测试,其实触发几率没有60那么高,大概在50左右的样子,不过加怒非常实用。 3.特性10,自身生命高于敌方时减伤40,也是很实用的特性。因为刘备虽然加血少,但是配合马谡和马良的话,还是能加不少血量的,较大几率血量比对位前排高。减伤40可以说效果还是很明显的,只要触发能让自身更肉。这个特性保证了刘备前排的存活力。 4.刘备总的来说,大招辅助并不给力,但是三个特性都还不错,保证了刘备的辅助能力。减怒和加怒可以说是最为实用的辅助能力,配合三马回怒效果显著,大大加快了怒气技能的释放。 四、孙权 孙权作为吴国的辅助,历来也被吴国吐槽。首先不得不说,孙权防御能力高,攻击低,防御收益比攻击低。但是孙权作为辅助武将还是不错的,因为其大招的减伤效果明显。孙权大招能够叠加,但是目前来看,配合怒气武将,也比较难达到40%的叠加,如果后期再有个能回怒的,估计就可以了。 1.特性来说,特性6,点火,怒攻和普攻都有40%几率点火,与点火阵容能很好相融。40%几率不算高,但是普攻和怒攻都有几率,一般来说,触发方面还是可以的。配合队友点火伤害加深,挺好用的。 2.特性8,普攻60%几率给血最少的2个队友回复75%攻击血量,很多吴国觉得这个不好,其实不然。首先60%几率不算少,触发方面还是可以的。且回复血最少队友,也能保证生存率。而75%*2=150%,比起刘备大招也就少90%。而且关键是回血集中。有些人会说刘备回血稳定,但是刘备需要开大才能回,而孙权普攻就有几率触发。总的来说,这个特性是很不错的。 3.特性10,已方人多减伤40%。从目前来说,这个特性并不好。因为中期大家宝物没30,而陆逊25宝物先手的话,有非常大几率造成敌方减员,从而触发。但是后期的话,大家宝物上去,陆逊没法先手,而吴国大体以群攻为主,那么想要比对方人多,估计触发方面还是有难度的。而加10需要80级,那时候大部分玩家宝物差不多都30了,所以这个天赋有点差强人意。 4.总的来说,孙权大招减伤很给力,特性6,8也属于比较好的特性,能很好的弥补吴国不带奶的缺点。特性10有点差强人意,但是总的来说,孙权是很好的辅助将。带上孙权,能大大增加已方队伍的生存能力。

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